分销是一种近几年比较盛行的营销模式,客户(消费者)申请成为商家的分销员,然后再把相应商品退引荐给朋友,在冤家成功购置之后就可以获得局部返利与佣金。

换句话说,分销的玩法在于,分销商直接或间接的给平台带来持续价值。通过分享+信赖经济模式,结合拉新、卖货的方法,达到平台与分销商共赢的局面。

一款产品出生之后,传统的营销方法是通过广告投放、各类营销运动、线下推广、渠道推广等方法来进行软件产品的推广,而随着互联网流量红利的过去,取得客难,流量贵成了浩繁产品推广的疼痛点。

而分销系统是基于平台各大分销商自身的流量,在系统比例设置适当的前提下,达到用户形成自增进的闭环的目的,能够削减获客本钱,同时由于分销商自身的流量局部来源于熟人(亲戚、冤家等),获得精准客源的几率大。

 

分销系统通过其“约请挚友→奖励→再约请→再嘉奖”的循环,不休获客。新用户通过“下级采办→上级获得佣金→下级再购置→上级再获得佣金”的循环,在用户量达到必定规模的前提下,通过马太效应可以大概预测到,平台的收益会面逐步呈指数增长。

通过分销商的门槛资金(付费、购置成为分销商等方法)及分销下线的消费两种方法来进行直接取得或间接获利,壮大现金流。

但也如果留意,产品规划者切勿超过法律底线,一切分销规则的指定如果在法律的要求及管控范围之内。


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